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システム開発

【2026年版】スタートアップの開発費用はフェーズ別にいくら?MVPからスケールまでの「作る範囲」の線引き

2026年のいま、スタートアップの開発費の考え方は、AIを前提に一段変わりました。AIコーディングやノーコードで「動くものを作る」ハードルが下がり、アイデアを試すだけなら以前よりずっと速く安くできるようになったからです。実装がボトルネックでなくなりつつあるぶん、費用の勝負どころは「どう安く作るか」よりも、「事業のどのフェーズで、どこまで作るか——あるいは作らないか」の見極めに移っています。

前回のシステム開発の外注先の選び方の記事では、費用相場・会社選び・進め方の全体像をまとめました。この記事はその続きとして、AIが当たり前になった前提で、フェーズごとに「いくらかけ、どこまで作るか」を線引きする考え方に絞って掘り下げます。資金調達フェーズと事業段階の対応、MVPの「最小限」の誤解、作り直しの判断、AIで初期費用は本当に下がるのか、そして見落とされがちな費用の「止めどき」まで、受託開発の当事者として、一次資料を引きながら正直にお伝えします。

01なぜ「フェーズ別」で考えるのか

開発費を「規模別の相場表」だけで捉えると、判断を誤りやすくなります。同じ機能でも、事業のどの段階で作るかによって「今どこまで作り込むべきか」が変わり、必要な費用も変わるからです。スタートアップの文脈では、フェーズを次の2つの軸で捉えると整理しやすくなります。

  • 資金調達の軸 — プレシード/シード/シリーズA/シリーズB以降。いくら使えるかの目安になる
  • プロダクト成熟度の軸 — アイデア検証/MVP/PMF(後述)達成後/グロース。何を作り込むべきかの目安になる

2026年に入って、この線引きの重みはさらに増しています。AIコーディングやノーコードで実装のハードルが下がり、「作れるかどうか」がボトルネックでなくなりつつあるからです。新規に一つ目を作る場面では作ること自体が速く安くしやすくなったぶん、勝負は「本当に欲しがられるか」「どう届けるか」を、どのフェーズで・どこまでの作り込みで確かめるか、という判断に移ります。この記事を通して、各フェーズの話は「AIやノーコードで作れる前提で、それでもどこに人とお金をかけるか」という視点で見ていきます。

「企画書だけ」から「動くプロトタイプを見せる」へ

この流れは大企業でも現実になりつつあります。DeNAは2025年、一部の部署で「企画書だけの提案はNGとし、生成AIで作った動くプロトタイプの持参を必須にした」と報じられました(ITmedia、2025年)。対象はエンジニアに限らずビジネス職やデザイナーも含むとされます。創業者の南場智子会長も、DeNA公式の登壇レポートによれば、2025年の講演で「新しい企画の提案は、企画書じゃなくてプロトを見せて」と語ったとされます。動くものを作ってから提案・検証するという前提が、少しずつ当たり前になりつつあるようです。

先に大事な前提を

資金調達ラウンドの区切りにも、各ラウンドの調達額にも、公式・法的な定義や統計はありません。以下で示す区分や金額は、いずれも各媒体が示す慣習的な「目安」で、媒体によって幅があります。「シリーズAだから必ず◯億円」といった固定的なものではなく、事業や市場によって前後する、という前提で読んでください。

02資金調達フェーズと事業段階の対応

まず、それぞれのフェーズが「事業のどの段階か」を押さえます。複数の解説をならべると、おおむね次のような対応になります。プレシード〜シードで構想からMVPを作り、シリーズAで事業モデルを確立し、シリーズB以降で規模を拡大する、という流れです。

フェーズ事業の段階(目安)調達額の目安(媒体により幅がある)
プレシード創業前後・プロダクトの構想段階300万〜3,000万円ほど
シード試作〜MVP完成、初期ユーザー獲得数百万〜1.5億円ほど
シリーズAPMF達成・事業モデルの確立1.5億〜十数億円ほど
シリーズB軌道に乗せて規模を拡大5億〜数十億円ほど
シリーズC以降成熟・新市場進出・IPO準備20億円〜

上の金額は、複数の解説記事が示すレンジをあわせた目安です。同じ「シード」でも、ある媒体は数百万〜数千万円とし、別の媒体は3,000万〜1.5億円とするなど、出典によってかなり幅があります。市場全体で見ると、国内スタートアップの2024年の総調達額は約7,793億円(デットを除く/スピーダ「Japan Startup Finance 2024」)とされ、前年比では3%増とほぼ横ばいでした。個別の金額は目安として捉え、自社のフェーズと市場環境に合わせて考えるのが安全です。

PMF(プロダクトマーケットフィット)とは

PMFは、投資家のMarc Andreessenの整理では「良い市場に、その市場を満たせるプロダクトがある状態」を指します。多くの解説で、シリーズAは「PMFが確認できていること」が一つの目安とされます。重要なのは、PMFの前と後で、力を入れるべきことが変わる点です。PMF前は『そもそも使われるか』を確かめることに集中し、PMF後は『伸ばせる形にすること』へ軸足が移ります。これが、フェーズによって開発の考え方が変わる根っこにあります。

03フェーズ別:作るもの・作り込み・費用の考え方

2つの軸を重ねると、フェーズごとに「何を確かめ、何を作り、どこまで作り込むか」が見えてきます。全体像を一覧にすると次のとおりです。金額の絶対額は前回記事の相場表に譲り、ここでは考え方に絞ります。

フェーズ確かめたいこと作るもの(例)作り込みの度合い費用の考え方
プレシード/アイデア検証そもそも欲しい人がいるかLP・事前登録フォーム・画面の試作、手動オペレーション動かなくてよい。最小限ノーコードや手作業が中心。相場表の下限より小さく始められることが多い
シード/MVP課題を解決し、使い続けてもらえるか価値が伝わる中核機能を1〜2個動くが最小。作り直す前提のこともコア機能に集中し、周辺は後回し
シリーズA/PMF後伸ばせる形に作り直せるか中核の作り込み・拡張しやすい設計品質・拡張性・保守性を上げるスケールに耐える投資。作り直しが入ることもある
シリーズB以降/グロース規模と信頼性を支えられるかスケーリング・セキュリティ・新機能・負債の返済冗長化・監視・運用体制を整える運用・保守の継続費の比重が増える

フェーズ別の開発費の目安

金額でも大まかな目安を示します。次の表は、開発会社や比較メディアの解説が示す開発費のレンジをフェーズ別にならべたものです(前回記事の相場表と同じく、いずれも業界全体の目安で、特定の会社の見積もり額ではありません)。同じフェーズでも、作る範囲・手段(ノーコード/AI活用/フルスクラッチ)・作り込みの深さで大きく上下します。

フェーズ開発費の目安(業界の目安)主な進め方
プレシード/アイデア検証〜100万円ほど(作らずに検証すれば実質ゼロのことも)ノーコード・手作業・LP中心
シード/MVP50万〜500万円ほどコア機能に絞る。AI・ノーコード活用で下限側も
シリーズA/PMF後300万〜2,000万円ほど作り込み・作り直し・拡張しやすい設計へ
シリーズB以降/グロース数千万円〜(+運用・保守の継続費)スケーリング・セキュリティ・体制づくり

この金額はあくまで目安です

開発費に公式な統計はなく、上の数字も媒体によって幅があります。特にアイデア検証やMVPは、作る範囲を絞るほど下がり、ノーコードやAIを活用すればさらに下回ることもあります。逆に、要件が複雑だったり作り込みを急ぎすぎたりすると上限側に振れます。金額そのものより、「今のフェーズで、どこまで作るか」を先に決めることが費用を左右します。種類別・工程別のより細かい相場は、前回記事の費用相場のセクションを参照してください。

ポイントは、初期フェーズほど「作り込まないこと」に価値があるという点です。次の章で、その線引きを具体的に見ていきます。

04実装範囲の線引き:「作る/作らない/作り込む」

初期フェーズで費用が膨らむ最大の原因は、「あとで必要になるかもしれないもの」まで先に作ってしまうことです。各フェーズで、機能を「今作る/今は作らない/作り込む」の3つに仕分けると、ムダな投資を避けやすくなります。ソフトウェア開発の古典的な原則も、この仕分けを後押しします。

今は「作らない・後回しにする」もの

  • 管理画面や運用の自動化 — Y CombinatorのPaul Grahamは「スケールしないことをやれ」と述べ、初期は自動化された仕組みより手作業で問題を解くことを勧めています。実際に、決済サービスのStripeが初期に加盟店を手作業で登録していた例が知られています
  • スケール対応・パフォーマンス最適化 — 「時期尚早な最適化は諸悪の根源」(Donald Knuth)は半世紀前から繰り返し引かれる警句です。ユーザーがいない段階での負荷対策は、多くの場合あとで間に合います
  • 権限管理・細かな例外処理・通知の網羅・デザインの磨き込み — 価値の検証に直接効かない周辺は、反応を見てからで遅くないことが多いです

逆に「最初から作り込む」べきもの

何でも雑に作ってよいわけではありません。Martin Fowlerは、スピードのために内部品質を落とす判断(技術的負債)は「設計のペイオフラインを下回っている短い間だけ割に合う」とし、その境界は「数か月ではなく数週間で超えてしまうことが多い」と警告しています。さらに「頻繁に触るコードほど負債の利息が重くのしかかる」ため、そこは早めに作り込むべきだとしています。顧客のお金や個人情報を扱う部分、頻繁に改修する中核ロジックは、初期でも手を抜かないのが安全です。

「作らない」という選択肢

見落とされがちですが、検証の初期には「そもそも作らない」のが最も安いことがあります。裏側は人が手作業で回し、表向きは動いているように見せる(いわゆるコンシェルジュ型)やり方なら、開発費ゼロで「本当に使われるか」を確かめられます。作るのは、手作業では回らなくなってからでも遅くありません。

05MVPの「最小限」という誤解

MVP(Minimum Viable Product)は「最小限の製品」と訳されがちですが、この言葉が独り歩きして誤解を生んでいます。提唱者のEric Ries自身が「MVPは、その名に反して、最小の製品を作ることが目的ではない」と明言しています。MVPの定義は「最小の労力で、検証された学びを最大限に集められる製品のバージョン」であり、目的は“小ささ”ではなく“学び”です。

機能をただ削ればMVPになる、というわけでもありません。Henrik Knibergは、「タイヤ→車体→…と部品を順に届ける」作り方を批判し、各段階で『実際に使えるもの』(スケートボード→自転車→自動車のように)を届けるべきだと整理しています。部品だけ渡されてもユーザーは価値を感じられないからです。「小さいが、ちゃんと価値が伝わる」ことがMVPの条件です。

PoC・プロトタイプ・MVPは別物

  • PoC(概念実証) — 「技術的に実現できるか」を確かめる、社内向け・使い捨て寄りのもの
  • プロトタイプ — 「どう動くか・どう見えるか」を形にする中間段階
  • MVP — 「実際のユーザーが使い、市場で価値が検証できるか」を確かめる最小の“製品”

この3つは混同されやすく、見積もりの前提がずれる原因にもなります。「MVPを作りたい」と伝えたつもりが、相手はPoCを想定していた、といったすれ違いを避けるため、自分が確かめたいのは技術か・体験か・市場かを、発注前に言葉にしておくとよいです。

06「捨てるMVP」と「育てるMVP」:作り直しの判断

初期に作ったものを、あとでどこまで作り直すか——これはフェーズをまたぐときによく出てくる論点です。ソフトウェア工学では古くから、Fred Brooksが「最初の一台は捨てる前提で作られる(最初のシステムはパイロットとして機能し、その後の作り直しを促す)」と述べています。検証のために素早く作ったものは、そのまま本番に育てられるとは限りません。

では、いつ作り直すのか。一つの目安は、前述のFowlerの「利息」の考え方です。新機能の追加や改修に、以前より明らかに時間がかかるようになってきたら、それは初期の作り込みの甘さが利息として効いている合図です。手を入れる頻度が高い部分でこの兆候が出たら、作り直し(または段階的な作り替え)を検討するタイミングと言えます。逆に、ほとんど触らない部分は、多少雑でも急いで直す必要は小さいです。

ノーコードから本格開発への乗り換え

ノーコードや簡易な実装で検証を始めるのは合理的ですが、「利用者が増えても耐える必要が出てきた」「既存システムとの連携や独自の要件がツールの枠を超えてきた」あたりが、本格開発への乗り換えを考える目安になります。最初から作り直しの可能性を織り込んでおくと、いざ乗り換えるときの費用を心づもりしておけます。

07AIで初期費用は本当に下がるのか

2026年のいま、AIコーディング支援ツールで初期開発の下限が下がる、という話はよく聞きます。実際、効果を示すデータもあります。GitHubの対照実験では、Copilotを使った開発者が特定のタスクを約55%速く終えたと報告されています。一方で、これを鵜呑みにするのは危険です。

METRが2025年に行った比較試験では、経験豊富な開発者が自分の慣れたリポジトリで作業した場合、AIツールを使うとむしろ約19%遅くなったという結果も出ています(しかも本人たちは「速くなった」と誤認していました)。開発手法の年次調査であるDORAの2024年レポートも、AIはドキュメントやコードのレビューに効く一方で、デリバリの安定性とは負の相関がみられたとし、「AIは万能薬ではない」と結論づけています。

AIが下げるのは主に「1つ目を作るコスト」

これらを踏まえると、AIで下がりやすいのは「動くものを最初に作るコスト」で、検証フェーズと相性が良いと言えます。一方、要件定義や設計といった上流の判断、本番で安全に動かし続ける品質、後から直せる保守性は、依然として人の専門性が要ります。「AIで一律◯%安くなる」という売り文句ではなく、どのフェーズのどの作業がどう効率化されるのかを具体的に確認してください。この点は前回記事の

「AIで自分でも作れる時代:どこまで自作し、どこからプロに頼むか」の考え方ともつながります。検証まではAIで手早く、本番はプロに、という使い分けが現実的です。

08見落とされがちな「費用の止めどき」

フェーズ別の費用というと、つい「次はいくら足すか」の話になりがちですが、同じくらい大切なのが「どこで止めるか」です。開発に資金を投じ続けても、検証したいことが確かめられていなければ、費用だけが積み上がります。ここで役立つのが、資金の減り方を見る2つの指標です。

  • バーンレート(資金燃焼率) — 1か月あたりに減っていく資金の額。収入を差し引いた実質の減少額をネットバーンレートと呼びます
  • ランウェイ — 手元資金がゼロになるまでの残り月数。おおまかには「資金残高 ÷ 月あたりの純減少額」で表せます

一般に、ランウェイは12〜18か月ほど確保しておくのが一つの目安とされます(これも目安で、状況により異なります)。開発投資を決めるときは、その支出でランウェイがどれだけ縮むか、そして次の資金調達までに検証を終えられるかをあわせて見ると、投じすぎを防げます。

PMFに届かないとき、作り足す前に立ち止まる

反応が芳しくないと、つい機能を追加して挽回しようとしがちです。ただ、PMF前の段階では、Andreessenの整理にあるように『PMF到達のためなら何でもやる』——プロダクトの方向転換や、そもそも検証の設計を見直すことも含めて——のが本筋です。機能を足す前に、「そもそも確かめたい仮説は何で、今の作りでそれが測れているか」に立ち返ると、費用のムダを減らせます。

09まとめ

  • AIで「作る」(=最初の一つを作る)コストが下がった2026年は、費用の勝負どころが「どう安く作るか」から「どのフェーズで、どこまで作るか(作らないか)」の見極めに移った
  • 開発費は「フェーズごとにいくらかけ、どこまで作るか」で決まる。資金調達の軸とプロダクト成熟度の軸で捉える
  • 資金調達フェーズの区分・金額はいずれも慣習的な目安で、媒体により幅がある。固定的に考えない
  • 初期ほど「作らない・後回しにする」ことに価値がある。管理画面の自動化やスケール対応は多くの場合あとで間に合う
  • 一方、お金・個人情報を扱う部分や頻繁に触る中核は、初期でも作り込む。技術的負債は利息が重くのしかかる
  • MVPは「最小の製品」ではなく「学びを最大化する製品」。PoC・プロトタイプ・MVPは別物として区別する
  • 初期に作ったものは作り直す前提のこともある。改修に時間がかかり始めたら乗り換えの合図
  • AIで下がるのは主に「最初の1つを作るコスト」。上流判断や本番品質は人の仕事。効率化されるフェーズを具体的に確認する
  • 費用は「足す」だけでなく「止めどき」も見る。バーンレート・ランウェイと、検証が進んでいるかをあわせて判断する

当社TokyoScalerは、少数精鋭でWeb・モバイル・AIを活用したプロダクト開発を手がける受託開発会社です。スタートアップや新規事業のご相談を受けてきた経験から、「今のフェーズで、どこまで作り、どこは作らないか」の線引きのご相談から、必要に応じて発注前の動くモックアップづくりまで、代表(エンジニア)が上流から直接伴走します。初回のご相談(無料)からお気軽にどうぞ。費用相場や会社選びの全体像はシステム開発の外注先の選び方の記事にまとめています。

10よくある質問

Q. スタートアップですが、まずいくらから始められますか?

アイデア検証の段階なら、LPや事前登録フォーム、手作業での運用など、開発費をほとんどかけずに「そもそも使われるか」を確かめられます。作るとしても、価値が伝わる中核機能を1〜2個に絞ったMVPからで、前回記事の相場表の下限より小さく始められることも珍しくありません。フェーズが進み、PMF(使われ続ける手応え)が見えてから、伸ばせる形に投資していくのが基本です。

Q. MVPはどこまで作ればいいですか?

MVPの目的は「最小の製品を作ること」ではなく「最小の労力で学びを最大化すること」です。確かめたい仮説が一つ伝わる中核機能に絞り、管理画面の作り込み・権限管理・細かな例外処理・スケール対応・デザインの磨き込みは後回しにするのが基本です。ただし、お金や個人情報を扱う部分、頻繁に改修する中核は、初期でも作り込んでおくほうが安全です。

Q. ノーコードで始めて、あとで作り直すことになりませんか?

作り直しになることはあります。むしろ、検証のために素早く作ったものは作り直す前提で捉えるのが古くからの定石です。ノーコードや簡易な実装は検証フェーズと相性が良く、「利用者が増えても耐える必要が出てきた」「ツールの枠を超える要件が出てきた」あたりが本格開発への乗り換えの目安です。最初から作り直しの可能性を織り込んでおくと、費用の心づもりがしやすくなります。

Q. AIを使えば開発費は安くなりますか?

下がる場面はありますが、一律に安くなるとは言えません。AIコーディング支援で開発が大きく速くなったという実験結果がある一方、慣れた開発者がかえって遅くなったという研究や、「AIは万能薬ではない」とする調査もあります。下がりやすいのは主に『動くものを最初に作るコスト』で、要件定義・設計・本番の品質・保守性は依然として人の仕事です。どのフェーズのどの作業がどう効率化されるのかを具体的に確認してください。

Q. 資金調達の前でも開発の相談はできますか?

できます。むしろ調達前・アイデア検証の段階こそ、「今どこまで作るべきか(あるいは作らずに検証できるか)」の線引きが費用を大きく左右します。動くモックアップで方向性を確かめたり、検証に必要な最小限だけを小さく作ったりと、フェーズに合った進め方をご提案できます。何をどこまで頼めるか分からない段階でのご相談も歓迎です。

Q. PMFにまだ届いていません。機能を追加すべきですか?

機能を足す前に、「確かめたい仮説は何で、今の作りでそれが測れているか」に立ち返ることをおすすめします。PMF前は、プロダクトの方向転換や検証設計の見直しも含めて、PMFに近づくために必要なことを優先する段階とされます。あわせて、その追加投資でランウェイ(資金が尽きるまでの期間)がどれだけ縮むかも確認すると、投じすぎを防げます。

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この記事を書いたチーム

合同会社TokyoScaler ビジネス開発部

Google Cloud Partner(Google Workspace正規代理店)として、中小企業・スタートアップのIT環境整備・DX・AI導入を支援するメンバーが、現場の知見をもとに執筆しています。

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この記事の内容、
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